WinCE 自动运行

news/2024/7/8 16:23:39 标签: wince, hex, windows, build, winapi, null

WinCE 自动运行

近日在开发过程中遇到WinCE应用程序开机自动运行的问题,在网上找了找,发现大概有以下三种方法:

1、 将应用程序和应用程序快捷方式添加到映像里,再将快捷方式添加到StartUp目录下,这样当系统运行后应用程序就能自动运行;

2、 直接替换Wince的SHELL,即修改注册表:

[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
"Launch50"="explorer.exe"
"Depend50"=hex:14,00, 1e,00

把这个explorer.exe改成你的应用程序(比如:MyApp.exe);

3、 把应用程序加入到映像,修改注册表:

[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
"Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:1E,00

可以设置启动顺序和依赖程序;

以上方法都可行,但是都存在一个问题,就是应用程序是集成到NK里面的,也就是说每次升级应用程序都要重新编译下载内核,很麻烦,尤其在程序调试阶段,大家都希望把应用程序放在SD卡上,这样更新起来比较容易;据说通过第三种方法可以实现,即修改"Launch80"="MyApp.exe"为"Launch80"="/STDCard/MyApp.exe"( STDCard为SD卡目录),但是我试了一下没有成功,因为Launch80运行时SD卡的文件驱动还没有加载,找不到MyApp.exe文件。同样,采用快捷方式加载SD卡里的应用程序也不可行。
所以我采用了另一种方法,自己编了一个小程序,比如叫ShellExe.exe,将此程序加入到映像里,通过StartUp快捷方式调用ShellExe,ShellExe再去调用SD卡里的应用程序,具体实现步骤如下:
1、 在eVC下编译如下代码:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,  HINSTANCE hPrevInstance,  LPTSTR    lpCmdLine,  int       nCmdShow){ WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hd=INVALID_HANDLE_VALUE; int iCount = 20; while(iCount--) {  hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);  Sleep(500);  if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd) break; } if(0==iCount) return 0; FindClose(hd); SHELLEXECUTEINFO ShExeInfo={0}; ShExeInfo.cbSize=sizeof(SHELLEXECUTEINFO); ShExeInfo.fMask=SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS; ShExeInfo.hwnd=NULL; ShExeInfo.lpVerb=NULL; ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine; ShExeInfo.lpParameters=L""; ShExeInfo.lpDirectory=NULL; ShExeInfo.nShow=SW_SHOW; ShExeInfo.hInstApp=NULL; ShellExecuteEx(&ShExeInfo); return 0;}  生成ShellExe.exe的可执行文件,此段代码主要功能是查找指定的应用程序,然后执行;下面这段代码可以保证在SD卡文件系统正确加载后才去执行应用程序;

while(iCount--){ hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd); Sleep(500); if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd) break;}文件的名称和路径由命令行参数指定:

ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;2、 新建一个快捷方式,如Autorun.lnk,按如下方式编辑其内容:

21#/windows/shellexe.exe /stdcard/MyApp.exe其中/stdcard/MyApp.exe应用程序的绝对路径;

3、 将MyApp.exe和Autorun.lnk添加到NK里,方法是在project.bib文件内加入如下内容:

ShellExe.exe f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/ShellExe.exe NK SAutorun.lnk f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/Autorun.lnk NK S注意:ShellExe.exe的属性不能带H(隐藏).

4、 在project.dat里加入如下内容:

Directory("/Windows/Startup"):-File("Autorun.lnk","/Windows/Autorun.lnk")5、 选择Make Image生成映像(当然Build也可以,就是慢点儿),烧到FLASH里,开机运行,可以看到SD卡里的MyApp.exe被正确执行。

总结

  这种方法用起来比较方便,ShellExe.exe不用每次都重新编译,只要根据应用程序路径修改Autorun.lnk即可,可以加载Flash、U盘、SD卡里的应用程序。调试及升级应用程序就不用重新烧写内核了。
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CE系统启动时自动运行应用程序
  假定Windows CE.NET目标工程为CEPC类型,目录为E:/Project/MyWinCE,并且工程已经
Build(或者Rebuild)成功;
  假定Windows CE.NET的应用为MyApp.exe
  1.将MyApp.exe复制到E:/PROJECTS/MyWinCE/RelDir/CEPC_X86Release目录下;
  2.修改MyWinCE工程的project.bib文件,在FILES Section添加 MyApp.exe
$(_FLATRELEASEDIR)/MyApp.exe NK H
  3.创建快捷方式文件MyApp.lnk(文本文件),文件内容如下: 20#"/Windows/MyApp.exe"
20代表后面的字符数总和.
MyApp.lnk文件也放入E:/PROJECTS/MyWinCE/RelDir/CEPC_X86Release目录下
  4.修改MyWinCE工程的project.bib文件,在FILES Section添加 MyApp.lnk
$(_FLATRELEASEDIR)/MyApp.lnk NK H
  5.修改MyWinCE工程的project.dat文件,添加如下内容: Directory("/Windows/Startup"):-
File("MyApp.lnk","/Windows/MyApp.lnk")
  6.Platform Builder IDE->菜单Build->MakeImage(记得千万不要Build或者Rebuild,否则你
就要重新来一遍)到此得到的NK.bin就包含了应用程序MyApp.exe和MyApp.lnk,并且MyApp程序会在
系统启动时自动运行。说明:
  I.将自定义的文件打包进NK.bin中的方法有两种:一种是编辑project.bib文件。在FILES
Section描述文件的名称,源文件的路径,文件在目标系统中的属性。在上面, MyApp.exe
$(_FLATRELEASEDIR)/MyApp.exe NK H 表示将E:/Project/MyWinCE/RelDir/CEPC_X86Release目录下
的文件MyApp.exe文件打包进NK.bin,并且此文件将处在Kernel内存区,文件属性类型为隐藏。第二
种方法是添加User Feature。PlatformBuilder IDE->FeatureView->在"MyWinCE Features"上Right
Click鼠标->Insert User Feature->指向想打包的文件。
  无论采用哪种打包方法,在启动的Windows CE系统中,文件都在/Windows目录下。下一步就是
根据需要重新组织文件系统的目录结构。
  II.组织文件系统的目录结构的途径在于修改project.dat文件,添加文件目录结构的描述。描
述的语法如下:root:-Directory("<目录名>") 表示在root目录(/)下创建目录 Directory("/<目
录名>"):-Directory("<子目录名>") 表示在指定目录下创建子目录 Directory("/("<目录名>/<子
目录名>"):-File("<文件名>.<扩展名>","/Windows/<文件名>.<扩展名>") 表示在指定目录下创建
/Windows目录下文件的拷贝,显示名称是<文件名
  >.<扩展名>。(记得上面提到打包的文件在/Windows目录下吗?呵呵,我想你明白了)
  III.应用程序并不一定需要打包进NK.bin
  假定程序在硬盘的某个位置,如/硬盘/MyApp/MyApp.exe,那么只需创建快捷方式文件,链接指
向/硬盘/MyApp/MyApp.exe就是了IV.相关PB42帮助主题
  Adding a File to an Operating System Creating a Shortcut File and Adding It to the
OS Organizing Files Within an OS 整个过程简单来说就是,想清楚应用程序将会出现在哪个目录
下,创建正确的快捷方式文件,修改目标系统目录组织配置,最后将应用程序和相应的快捷方式文
件打包进NK.bin。
  1.配置project.bib或者添加User Feature,以将<你的程序>含入NK.bin 请参考《让程序在
Windows CE系统启动时自动运行-快捷方式》
  2.配置platform.reg或者common.reg,在[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]段添加如下类似内容:
  "LaunchXX"="<你的程序>" "DependXX"=hex:YY,ZZ,... 其中XX是十进制的数字,表示<你的程
序>的启动顺序标识;YY,ZZ是Least Significant的十六进制数字,表示<你的程序>所依赖(先于
<你的程序>运行)的程序的启动顺序标识。 例如: "Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:1E,00 语意为程序MyApp.exe的启动顺序标识是80,它依赖标识为30(即001E)的
程序。 如果<你的程序>不依赖其他程序,那么不需要添加"DependXX"=hex:YY,zz,...指示; 如果
<你的程序>依赖多个程序,那么在"DependXX"指示中指明; eg. "Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:0A,00,1E,00 语意为MyApp.exe程序的启动依赖标识为10和30的程序。
  3.PlatformBuilder IDE->Build->MakeImage,生成新的NK.bin
  说明:
  1.如果<你的程序>是别的程序所依赖的程序,那么在<你的程序>的代码中需要添加如下代码
SignalStarted(XX); 以通告操作系统<你的程序>已经运行,否则依赖<你的程序>的程序将不会运行
。 一般SignalStarted加在InitInstance成员函数的最后(MFC CE)或者
while(GetMessage(...))之前(C SDK)
  2.不要重复使用启动顺序标识,依赖方程序的启动顺序标识应大于被依赖方程序。
  3.如果不想让<你的程序>包含在NK.bin中,同时又想让它自动启动,那么请明确指出<你的程序
>的路径,同时确保文件系统驱动程序先运行。 eg. "Launch80"="/Hard Disk/MyApp/MyApp.exe"
"Depend80"=hex:...
  4.<你的程序>启动失败不会影响系统
  5.参考《让程序在Windows CE系统启动时自动运行-快捷方式》
  6.相关PB4.2帮助主题 Adding a File to an Operating System How to Configure the
Registry to Run an Application at Startup 。

如果要不显示WINCE的桌面,你要更改WINCE下的,SHELL.REG的"Launch50"=//Hard Disk//MyApp//MyApp.exe

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/li_guotao/archive/2009/08/26/4487253.aspx


http://www.niftyadmin.cn/n/1516946.html

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